Puzzle 15
© Karl Hörnell 14 décembre 1998, modifié le 15 juin 1999
JAVA ON THE BRAIN

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Ce jeu ne nécessite pas d'explications particulières. C'est une des nombreuses versions en Java de ce jeu bien connu et assez énervant. Les pièces doivent être placées en ordre croissant et le "trou" doit se trouver obligatoirement dans le coin inférieur droit.

En quoi la version de Karl Hörnell est-elle suffisamment différente des autres pour donner à ce jeu un nouvel attrait? Le graphisme est très proche du jeu réel (en plastique), avec toutes ses rainures et glissières permettant aux pièces de glisser et rester accrochées les unes aux autres. L'auteur a même fait l'effort de représenter les ombres de façon (presque) réaliste.

Une autre raison est le fait de devoir faire glisser manuellement les pièces plutôt que de cliquer simplement dessus. Cela ajoute encore du réalisme à ce jeu. Donc, si vous estimez que c'est la seule façon valable de résoudre une partie solitaire de puzzle 15 avec un ordinateur, pressez deux fois le bouton [Jouer].

Enfin, et c'est un must, le jeu est capable de résoudre le problème devant vos yeux ébahis en moins de 60 secondes! Cliquer sur le bouton [Résoudre]. Concrètement, cela signifie que ce programme est plus malin que la plupart des visiteurs, quoique...

source: http://www.javaonthebrain.com/java/puzz15/. Karl Hörnell est un programmateur professionnel responsable de jeux pour téléphones portables, mobiles et autres GSM, et pour palms notamment. Certains jeux sont téléchargeables pour usage non commercial sur son site: JAVA ON THE BRAIN.

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